Les segments de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) ont connu une excellente croissance en 2017 puisque, selon IHS Markit, le marché mondial des contenus et applications AR et VR grand public a progressé de 72%, atteignant 3,2 milliards de dollars.
Ce groupe considère que le segment de l'AR grand public est intrinsèquement mieux positionné que la VR, car ses fonctionnalités sont pertinentes pour un plus grand nombre de catégories de contenu et d’applications, prévoyant que le potentiel global du marché de l’AR pour les consommateurs l’emportera largement sur la VR au cours des cinq prochaines années.
Restant un marché relativement spécialisé, la VR devrait néanmoins continuer à séduire au cours des prochaines années car le prix du matériel baisse, la technologie s'améliore et le contenu devient plus attrayant.
-
1
-
2
-
1
-
6