Si les prévisions rapportées par ABI Research se confirment, la Réalité Virtuelle pourrait toucher plus d'un quart de milliard de consommateurs à l'horizon 2022.
En effet, dans cinq ans, la base d’utilisateurs au niveau mondial devrait atteindre les 256 millions de foyers, générant plus de 60 milliards de dollars de revenus. Une indication intéressante toutefois : si le marché de la VR concerne majoritairement les particuliers, les parts commerciale et professionnelle sont amenées à se développer, atteignant les 40% de marché en 2022, contre 26% en 2015.
La raison : pour les analystes d’ABI Research, la VR va être de plus en plus utilisée pour le divertissement, la conception et la planification, notamment dans les secteurs de la santé, l’immobilier ou l’automobile.
D'autre part, selon les tendances de recherches sur Google, la VR susciterai plus d'intérêt et de recherches que la 4K.
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