PlayStation

 

Le géant de l'électronique japonais Sony a annoncé qu'il allait élargir les

[...] ais aussi au grand public qui pourra ainsi profiter d'images de qualité sur son PC ou un grand écran de télévision" par l'intermédiaire d'un boîtier d'accès à internet ou d'une console de jeu  PlayStation  3 connectée, a indiqué Sony. "EyeVio HD Pro" acceptera les fichiers d'une taille unitaire allant jusqu'à 500 mégaoctets (contre quelques Mo pour les vidéos en qualité standard placées sur les plate-formes YouTube ou autres). Pour visionner ces vidéos volumineuses, et a fortiori pour les mettre en ligne, une connexion à internet à très haut débit par fibre optique est nécessaire. Un quart des foyers japonais, soit environ 12 millions, sont déjà abonnés à internet par ce mode, beaucoup plus rapide que l'ADSL. Sony, qui a présenté jeudi sa stratégie à venir, a promis de multiplier les services qui étendent les usages et l'attrait de ses produits électroniques. Dans le cas présent, le groupe renforce l'attractivité de ses camescopes HD "Handycam" déjà très populaires au Japon, de même que l'intérêt de ses PC multimédia "Vaio" dotés d'outils de montage vidéo et de ses TV HD "Bravia". Il répond aussi aux attentes des Japonais téléspectateurs occasionnels ou réguliers de sites de partage de vidéos qui déplorent [...]
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Une nouvelle étude américaine a annoncé que 25% des foyers americains soit

[...] mentation notable a été poussée par la chute des prix et l'arrivée de la transition vers le numérique prévue pour février 2009. 18% relient leur télévision a une console de jeux (Xbox 360 ou  PlayStation  3). Selon la même étude, 3 foyers americains sur 10 prévoient d'acheter une nouvelle télévision dans l'année à venir. Pourquoi ? La chute des prix précédemment citée et pour 24% d'entre eux, l'envie de regarder les Jeux Olympiques en HD. [...]
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Depuis plusieurs années, Sony et Toshiba, en collaboration avec IBM,

[...] ur appelé Cell. De son côté, Sony a poussé son développement dans le but de produire une meilleure console de jeux vidéo; c'est d'ailleurs ce microprocesseur qui équipe actuellement la console  PlayStation  3 (PS3). Toshiba, quant à elle, a poursuivi le développement du Cell dans le but d'en faire profiter un jour des appareils grand public. La compagnie a profité du Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas pour montrer la puissance de ce microprocesseur lorsqu'on l'installe dans un téléviseur HD. Première ob [...]
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Texas Instruments montre une nouvelle technologie d'écran qui affiche l'image

[...] n à côté de l'autre, peuvent désormais visionner des images complètement différentes sans passer leur temps à épier les mouvements de leur adversaire ! » Autre exemple, un joueur utilise sa  PlayStation  3 et un autre sa Xbox 360 , ou bien regarde un Dvd ... Des lunettes seront disponibles pour profiter à 100% de la source. [...]
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La dynamique de la haute définition (HD) est "enclenchée" en France, avec un

[...] s (Blu-ray contre HD-DVD) complique la donne pour le choix d'un lecteur (25 à 30.000 exemplaires vendus en 2007). Le Blu-ray, développé par Sony, s'appuie principalement sur la vente des consoles  PlayStation  3 et représente la majorité du parc installé de lecteurs HD, avec 91% des volumes écoulés. Le HD-DVD, conçu par Toshiba, domine quant à lui l'offre lecteur DVD classique, avec 69% des ventes. [...]
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L'usine Sony de Ribeauvillé (Haut-Rhin), où 230 suppressions d'emplois sur 791

[...] ie, après-vente. C'est à Ribeauvillé que sont réparés de très nombreux produits Sony utilisés par les consommateurs européens: caméscopes, ordinateurs, appareils photo numériques, consoles  PlayStation . [...]
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Le groupe internet Google a indiqué qu'il testait le moyen de lancer des

[...] spécialisé GigaOm, Google pourrait commencer à lancer ses publicités sur des jeux vidéo dès le mois prochain. Le mois dernier, Sony a lancé des études pour permettre à ses consoles de jeux  PlayStation  d'intégrer des publicités "dynamiques" dans ses programmes. Le rival de Google, Microsoft avait acheté l'an dernier les services de Massive, une société également spécialisée dans l'intégration de publicités dans les jeux vidéo. [...]
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L'imagination est au pouvoir chez les fabricants d'accessoires du salon du "

[...] autant d'accessoires que l'on veut", du baladeur numérique à la console de jeux. Beaucoup de prototypes montrés au SEMA possèdent d'ailleurs une petite manette caractéristique des consoles Sony  PlayStation  3, Microsoft Xbox 360 ou Nintendo Wii qui dépasse de leur boîte à gants. Question frime, pourtant, difficile de rivaliser avec la société "The Hoffman Group" dont la spécialité est la charnière. Grâce à de savants mécanismes, les portières ne s'ouvrent plus en s'écartant, mais en se soulevant comme des élytres, un système popularisé par la marque italienne Lamborghini. L'entreprise a d'autres atouts dans sa manche, comme ce système qui permet de faire fumer le pot d'échappement, mais seulement une fois la voiture éteinte. En marche, pas de risque de passer inaperçu non plus: le pot peut cracher des flammes de deux mètres de long. "Le produit n'est homologué qu'en dehors du réseau routier", rassure Kevin Dickinson, sur le stand de Hoffman au SEMA. La société décline tout responsabilité en cas de non-respect du mode d'emploi, dit-il. [...]
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Les douanes américaines ont annoncé avoir mené une opération de grande

[...] de disques servant à contourner les protections de la propriété intellectuelle", a précisé l'administration de l'immigration et des douanes (ICE) dans un communiqué. Implantées dans des Sony  PlayStation  2, Xbox et Xbox 360 de Microsoft ou encore la récente Nintendo Wii, ces puces ou ces disques permettent de lire des logiciels piratés vendus sous le manteau. Selon l'ICE, l'opération de mercredi est la plus importante jamais menée aux Etats-Unis dans la lutte contre la contrefaçon dans ce secteur. L'association des logiciels de divertissement (ESA), groupe de pression réunissant les éditeurs des jeux vidéo et les constructeurs de consoles, affirme que le piratage informatique représente un manque à gagner de plusieurs milliards de dollars par an au niveau mondial. [...]
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Le géant de l'électronique japonais Sony a annoncé un bénéfice net plus que

[...] net plus que doublé pour le premier trimestre 2007-2008 grâce aux produits grand public, téléviseurs à écran à cristaux liquides (LCD) et appareils photo en tête. La console de jeux de salon  PlayStation  3 (PS3) a certes eu un impact positif sur le chiffre d'affaires, mais elle n'est pas encore rentable et pèse négativement sur le résultat d'exploitation. Au cours des mois d'avril à juin, Sony a dégagé un résultat net positif de 66,5 milliards de yens (403 mi [...]
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