Microsoft

 

Sous-titrage : forte augmentation de la productivité avec l'IA

[...] équipes de sous-titrage jusqu'à 60 %, selon les phases de test. Développée par le Centre d'Intelligence Artificielle du groupe, la plateforme repose sur l'infrastructure cloud de  Microsoft  Azure et intègre des modèles de transcription avancés avec des capacités de synchronisation linguistique. Elle est conçue pour répondre aux standards de la norme UNE 153010:2012, qui régit les exigences de sous-titrage pour les malentendants en Espagne. La plateforme génère des sous-titres automatiques en espagnol, catalan, anglais et français, tout en permettant une extension rapide à d'autres langues, telles que le galicien et le basque. Elle se distingue également [...]
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Moteurs de recherche : L'ère de la suprématie de Google va prendre fin

[...] Meta Platforms travaillerait sur un moteur de recherche basé sur l'intelligence artificielle afin de réduire sa dépendance vis-à-vis de Google (Alphabet) et de Bing ( Microsoft ). Ce nouveau moteur de recherche visera à fournir des réponses conversationnelles en temps réel sur l'actualité et divers sujets via le chatbot Meta AI, déjà présen [...]
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Réseaux télécom : quand les géants du numérique refusent de payer...

[...] dans les infrastructures pour répondre à l'explosion du trafic internet, largement alimentée par les services proposés par des entreprises telles que Google, Amazon, Meta, Apple,  Microsoft , et Netflix. Or, ces géants du numérique profitent de ces infrastructures sans en payer directement le coût, une situation que les opérateurs jugent insoutenable à long terme bien que ça soit leur mission. Ce contexte a donné naissance à une revendication croissante de la part de l'Union européenne et des opérateurs télécoms : les opérateurs européens, tels qu'Orange, Deutsche Telekom et Vodafone, p [...]
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L'Italie impose aux Big Tech de participer au financement des télécoms

[...] écoms, tels que Deutsche Telekom, Orange, Telefónica et Telecom Italia, réclament un « financement équitable », estimant que les entreprises comme Google, Meta, Amazon, Apple et  Microsoft  devraient contribuer aux coûts liés au développement des réseaux à haut débit, étant donné qu'elles génèrent une part importante du trafic internet. Les grandes entreprises technologiques, de leur côté, considèrent que cette contribution revient à une taxe sur l'utilisation d'Internet. Adolfo Urso a souligné qu'il est « logique » que les grandes entreprises technologiques assument une partie des coûts pour l'entretien et le dévelo [...]
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Netflix perd des abonnés à cause de sa prise de position politique

[...] . Cependant, le pic de résiliations lié au don de Hastings a été bref. Netflix n'est pas la seule entreprise américaine à soutenir un parti politique. Google (Alphabet),  Microsoft , Amazon, Apple, Disney, Facebook ou encore Comcast, sont de grands donateurs pour la campagne de la candidate de la gauche américaine. [...]
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Microsoft investit lourdement dans l'IA au Brésil

[...]  Microsoft  s'est engagé à investir 14,7 milliards de reais (2,70 milliards de dollars) au Brésil sur trois ans pour améliorer son infrastructure cloud et développer son intelligence art [...]
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Microsoft : investissement massif au Mexique dans le cloud et l'IA

[...]  Microsoft  investira 1,3 milliard de dollars sur trois ans pour développer l'infrastructure cloud et d'intelligence artificielle au Mexique. L'annonce a été faite par Satya Nadella, PDG de Micros [...]
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Microsoft Gaming licencie 3 % de ses effectifs mondiaux

[...]  Microsoft  Gaming va licencier environ 650 employés, soit 3 % de l'effectif mondial de l'entreprise, propriétaire de la Xbox, dans le cadre d'une nouvelle vague de réductions. Ces suppressions fo [...]
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Le marché des abonnements aux jeux atteindra 27 milliards de dollars d'ici 2028

[...] onnalités en ligne (3,7 milliards de dollars). Le rapport inclut également huit sous-catégories, huit entreprises, et dix services pour offrir une analyse complète de l'industrie.  Microsoft  et Sony continuent de dominer le segment des services de bibliothèque de jeux, avec un total combiné de 82 millions d'abonnements en 2024. Le cloud gaming, un segment clé du marché des abonnements, devrait générer 3,7 milliards de dollars en 2024, avec une projection de croissance à 5,8 milliards de dollars d'ici 2028. Cependant, cette croissance sera principalement tirée par des services hybrides comme Xbox Game Pass Ultimate et PlayStation Plus Premium, tandis que les plateformes exclusivement cloud, comme Amazon Luna+, devraient représenter seulement 3 % du total des revenus d'abonnement d'ici 2028. Le nombre total d'abonnements payants aux jeux devrait atteindre 168 millions d'ici la fin de 2024, et atteindre 203 millions d'ici 2028, sans compter les abonnements en jeu. Les 27 milliards de dollars prévus pour 2028 représenteront 14 % des dépenses mondiales totales en jeux vidéo. [...]
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Un milliardaire polonais menace Meta

[...] pas réussi à trouver de solution. A l'heure où la reconnaissance faciale, l'IA et autres technologies de gestion de données massives sont utilisées par Meta, Google ou encore  Microsoft , ces géants ne sont pas capables de les utiliser pour filtrer les escroqueries... Où peut être est-ce tout simplement une incapacité volontaire ? À qui profite le crime ? [...]
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