Sony

 

Sony acquiert iSIZE

Sony Interactive Entertainment (SIE) a conclu un accord pour acquérir iSIZE, une société basée au Royaume-Uni spécialisée dans l'apprentissage profond pour la diffusion vidéo.
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Sony lance le streaming sur le cloud pour les membres PlayStation Plus Premium

Sony déploie la fonctionnalité de Cloud Gaming PS5 pour les membres PlayStation Plus Premium.
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Sony annonce un nouveau modèle PS5 plus compact avec 1 To de stockage

À l'approche de la saison des fêtes, Sony annonce le lancement d'un nouveau modèle de PS5 accompagné d'un lecteur Ultra HD Blu-ray amovible et d'un SSD de 1 To pour un stockage interne supplémentaire.
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Les données de Sony dans la nature

Sony a informé les employés actuels et anciens, ainsi que leurs membres de famille, d'une violation de la cybersécurité qui a exposé des informations personnelles. L'entreprise a envoyé une notification de violation de données à environ 6 800 personnes, confirmant que l'intrusion avait eu lieu après qu'une partie non autorisée eut exploité une vulnérabilité zero-day dans la plateforme MOVEit Transfer.
 
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Restructuration de la direction de Sony Interactive Entertainment

C'est toute une page du divertissement « made in Sony » qui va se tourner le printemps prochain.
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Sony acquière Audeze

Sony Interactive Entertainment (SIE) a conclu un accord pour acquérir Audeze, une marque de technologie audio de premier plan et pionnière des casques de jeu haut de gamme.
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Sony vise les 25 millions de PS5 vendues cette année

Si les contraintes d'approvisionnement qui ont pesé sur la PlayStation 5 depuis le lancement de la console de jeu en 2020 appartiennent désormais au passé, le géant japonais va avoir du mal à concrétiser son objectif de ventes pour cette année.
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Sony a vendu plus de 40 millions de PS5

Sony a vendu plus de 40 millions de consoles PlayStation 5, a déclaré sa division de jeux vidéo jeudi, citant l'atténuation des problèmes d'approvisionnement.
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Sony investit massivement dans la réalité étendue pour rivaliser avec Microsoft

Sony va augmenter ses dépenses en R&D dans son activité de jeux vidéo, dans le but de perfectionner la technologie des jeux en direct et le domaine émergent de la Réalité Etendue.
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Quel est le grand vainqueur de la guerre du streaming ?

Alors que les principaux conglomérats se sont lancés dans la bataille du streaming, un acteur a fait le choix de rester en marge : Sony Pictures Entertainment.
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