PlayStation

 

Mauvais trimestre pour Sony

[...] présente n’ont pas enregistré les mêmes résultats. Ainsi, le segment des jeux et des services de réseau a connu une croissance de 5,2% d'une année sur l'autre, expliquée par les ventes de la  PlayStation  4 – qui totalisent aujourd'hui plus de 53 millions de consoles –, l'augmentation des ventes du logiciel système de cette même PS4 et la contribution de la  PlayStation  VR, lancée en octobre dernier. En revanche, le segment du divertissement, qui comprend les téléviseurs, les lecteurs de Blu-Ray et l'audio à domicile, a lui enregistré une chute de 12,1% au cours de l’année en cours, un phénomène expliqué une contraction du marché. [...]
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playstation 4

Plus de 6,2 millions de PS4 vendues pendant la période de Noël

[...] Sony Interactive Entertainment vient d'en faire l'annonce en plein CES 2017 : plus de 6,2 millions de consoles  PlayStation  4 – ou PS4 – ont été vendues à l'échelle globale pendant la période de Noël. Cela signifie, qu’au total, 53,4 millions de consoles de 4e génération de Sony ont été écoulées en cu [...]
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Hulu propose désormais des séries et des films en Ultra HD

[...] te définition. L'UHD continue de se développer outre atlantique. Pour l'heure, les versions Ultra HD des contenus proposés par Hulu ne sont visionnables que sur les consoles X-Box One S ou Sony  PlayStation  4 Pro. Parmi les contenus proposés en Ultra HD, des séries avec par exemple 11.22.63, un série originale Hulu réalisée par J.J. Abrams et basée sur un roman fantastique de Stephen King. Hulu propose également The Path, avec Aaron Paul (Breaking Bad, Triple 9...) et Michelle Monaghan. D'autr [...]
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beIN SPORTS diffuseur officiel de la e-Ligue 1, une compétition nationale d'eSport

[...] éroulera en deux phases. Une première phase de qualification sera organisée on-line pour chaque club de Ligue 1 avec deux vainqueurs (un sur la console Microsoft Xbox One et un sur la console Sony  PlayStation  4 ). Le Tournoi d’Hiver débute avec les qualifications en ligne dès ce vendredi 18 novembre pour les quatre clubs suivants : Angers SCO, Olympique Lyonnais, AS Nancy Lorraine et AS Saint-Etienne. Une phase finale réunira ensuite physiquement les 40 vainqueurs portant haut les couleurs des 20 clubs de Ligue 1. Les deux vainqueurs de cette phase finale (un sur Xbox One et l’autre sur  PlayStation  4) seront qualifiés pour « l’Ultimate Team Championship Series Regional Final », championnat européen sur FIFA17. Les Play-Offs opposeront les quatre grands vainqueurs des tournois d’hiver et de printemps. Chaque demi-finale mettra aux prises les deux vainqueurs sur une des deux consoles. La finale se déroulera avec un match aller sur une console et un match retour sur l’autre console. Le titre de champion de France de e-Ligue 1 sera décerné au vainqueur des play-offs. [...]
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Microsoft se lance aussi dans la réalité virtuelle

[...] u près tout ce que la firme de Redmond à bien voulu dévoiler. On ne sait pas si ces casques seront accompagnés d'accessoires pour interagir dans la réalité virtuelle à l'instar du HTC Vive, du  PlayStation  VR (PSVR) ou bientôt de l'Oculus Touch. On ne sait pas non plus si ces casques seront compatibles avec les applications de réalité virtuelle déjà disponibles, ni même une date de disponibilité... On peut tout de même spéculer sur une compatibilité avec la console XBOX ONE de Microsoft. [...]
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realite virtuelle

VR1 : Orange fait un pas de plus dans la réalité virtuelle

[...] obiles pour Android et iOS (iPhone) dotés d'écrans de taille allant de 4,7 pouces à 6 pouces. Il ne s'agit donc pas d'un casque de réalité virtuelle aussi évolué qu'un HTC Vive, Oculus Rift ou  PlayStation  VR mais il permet d'utiliser l'application Orange VR dont nous vous parlions il y a quelques semaines ainsi que les applications disponibles sur les Stores d'applications Apple et Google. Prix public : 49,90 € TTC. [...]
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81 millions de casques de réalité virtuelle vendus en 2021

[...] ve de la part des vendeurs et le lancement de modèles de smartphones VR haut de gamme. Autre fait intéressant présenté par le nouveau rapport IHS Markit : en 2016, les ventes du nouveau casque  PlayStation  VR devraient dépasser celles combinées des casques Oculus Rift et HTC Vice. On apprend également que le prix moyen des casques devrait augmenter, passant de 26 dollars en 2015 à 85 dollars en 2016 et 191 dollars en 2017, en raison notamment de la sortie de modèles haut de gamme. [...]
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playstation vr

Sony Pictures investit dans la Réalité Virtuelle

[...] à fait ses preuves en matière de VR, va permettre de repousser les frontières. Rappelons également que Sony proposera bientôt (le 13 octobre 2016) son propre casque de réalité virtuelle, le  PlayStation  VR. [...]
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realite virtuelle

Orange lance OCS VR

[...] ange va lancer OCS VR, expérimentation de l'opérateur à réalité virtuelle. L'application OCS VR, d'abord disponible à partir du 12 octobre prochain pour Samsung Gear VR puis fin octobre pour  PlayStation  VR, permettra de regarder les programmes disponibles sur OCS dans un environnement en 3D représentant une "salle de projection privée au décor adapté". Cette application sera réservée aux abonnés [...]
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